• 收入稳定,营业利润同比增长4%(以固定汇率计算)
• 以丹麦克朗计算,集团收入达143亿丹麦克朗,与去年同期(149亿丹麦克朗)相比下降5%。营业利润为42亿丹麦克朗,同比下降4%;净利润为30亿丹麦克朗,降低10%;经营活动现金流由46亿丹麦克朗降至41亿丹麦克朗。以上数据的下降主要由于美元的走弱造成。
乐高集团于9月4日公布了其截至 2018年 6 月 30 日的上半年财务报告。
以固定汇率计算,乐高集团全球零售额增长1%,基本与收入增长持平,表明乐高集团以健康的库存水平进入了2018年。2018年上半年的收入与2017年同期基本持平,营业利润同比增长4%。
乐高集团首席执行官Niels B Christiansen表示:“2018年我们的目标是集团业务能够保持稳定,并积极投资以推动长期增长。2018年上半年的财报数据表明,我们的业务正按计划进行,并已取得一定成果。这归功于我们各市场团队强大的执行力和创新能力,其中包括乐高®创意百变高手系列大型过山车、乐高®侏罗纪世界系列和乐高®机械组Bugatti Chiron等一系列产品的成功推出。一方面我们为取得的进步感到备受鼓舞,同时我们也明白这些尚未足够,我们需要更多时间让集团业绩回归到更持续的增长。”
与2017年同期相比,乐高集团在成熟市场的表现稳定。以固定汇率计算,乐高集团在西欧市场的收入呈低个位数增长,在北美市场因整体零售行业的剧变,收入略微下降。乐高集团在中国市场继续保持强劲增长势头,在2018上半年取得了两位数的收入增长。
以丹麦克朗计算,2018年上半年营业利润为42亿,受美元走弱影响,与2017年同期的44亿相比下降约4%。乐高集团继续为长期增长奠定坚实基础,将来自组织架构调整的资金投资于产品和体验的创新以及渠道拓展。公司还将继续扩大在战略市场的发展,计划于未来12个月中在中国新开两家旗舰店,其中包括即将于2018年9月于上海开业的旗舰店以及将于2019年初在北京开设的旗舰店。乐高集团还将与腾讯继续推进战略合作,继五月在腾讯视频成功合作推出乐高视频专区之后,双方合作的游戏产品预计将于2018年下半年亮相。
乐高集团首席执行官Niels B Christiansen表示:“ 乐高玩乐充分体现了积木的无限可能性,这也是我们一直以来的关注点。同时,我们也欣喜地发现在数字玩乐和实体玩乐融合方面激动人心的潜力。比如,我们最近发布的乐高®得宝系列智能火车和乐高®蝙蝠侠系列——APP遥控蝙蝠车,都可以通过APP来创造更加新奇有趣的拼搭和玩乐方式。”
乐高集团始终致力于惠及全球更多的儿童。
乐高集团首席执行官Niels B Christiansen补充道:“我们非常感谢集团员工对于业务稳定发展做出的巨大贡献。面对2017年的严峻挑战,乐高集团的员工为了实现目标,展现出了卓越的敬业度和使命感,共同致力于实践乐高集团将乐高玩乐体验带给全球更多儿童的梦想。”
“我们相信,乐高玩乐能够帮助孩子培养终身受益的核心技能,包括协作能力、创造能力、批判性思维和解决问题的能力。现在的孩子们将创造一个我们只能去想象的未来,所以我们坚信,孩子们需要这些技能来激发他们的潜力。这也正是每天都在激励着我们的乐高集团之使命所在—— 启迪和培养未来的建设者。”